Gra pod dachem, czyli “Tajemnica biblioteki”

O projekcie

Gra “Tajemnica biblioteki” przenosi graczy w świat książek Martina Widmarka, szwedzkiego autora powieści detektywistycznych dla dzieci. Rozgrywka odbywała się na terenie biblioteki i była oparta na kodach QR. Gracze wykonywali zadania, korzystając z podpowiedzi ukrytych na terenie biblioteki. Rozgrywka jest wyjątkowym przykładem połączenia świata analogowego z wirtualnym i cieszy się wielką popularnością wśród małych czytelników z rodzicami.

Data: styczeń 2019

organizator

Menu